Development Concept
普段作るツールは、何かの作業を効率化したり、問題を解決したりするためのものです。でも、そういった「目的のあるもの」とは別に、ただ触れるだけで気持ちいいものも作りたいと思っていました。
枯山水の庭を見たとき、砂の上に引かれた波紋の線がとても好きでした。あの線はいずれ消えるし、残すために描いているわけでもない。でも、描くこと自体に意味がある。そういう感覚を、指で触れるアプリとして再現したいと思い、ZENfingerを作りました。
機能はシンプルです。画面をなぞると砂紋のような線が描かれ、リセットすれば消えます。保存もできないし、共有もできません。ただ触って、ただ消えるだけ。あえてそれだけにしました。短い休憩のあいだに、少し指を動かしてみてください。
Design Philosophy
現代のアプリのほとんどは、何かを「残す」「保存する」「共有する」ことを前提に設計されています。ZENfingerはその逆で、描いたものは消えることが前提です。
描くことと消えることが一体になっているからこそ、気軽に触れられます。うまく描けなくても問題ない。消してまたやり直せばいい。その気軽さを大切にしています。
スマートフォンで指を使って触れると、より枯山水らしい感覚が出ます。少し力を抜いて、ゆっくり指を動かしてみてください。